Spillutviklere i utvikling
Institutt for datateknikk har ventet lenge, og nå er det endelig duket for spillutdanning ved NTNU.
– Instituttledelsen måtte godkjenne studiet, det måtte lages et studieprogram og så videre, forteller Wang.
Foto: Marte Lerberg Kopstad, Under DuskenMen nå kan han altså bekrefte at studiet er godkjent. Fra høsten vil det bli tilbudt en hovedprofil i dataspill på masterstudiet i datateknikk.
– Hovedprofilen er noe masterstudentene selv velger, og er det de bruker de siste to årene på, forklarer han.
Ønsker flere jenter
– Det var en del formaliteter som måtte ordnes først, men ledelsen har vært positive hele veien, så det gikk jo bra, sier en engasjert førsteamanuensis, som mener en slik utdanningslinje kan bidra til økt rekruttering. Hans håp om flere jenter på faget lever.
– Det er noe vi ønsker, ja. Det er jo litt «hacker-linje», så dette kan kanskje virke litt mot sin hensikt, men vi vil selvsagt også ha jenter på studiet, forteller han.
– Meningen er jo å utvikle studiet videre etterhvert. Nå går det mest på programmeringssiden og det tekniske, mens vi mangler en del på det kunstneriske, altså grafikk, konsept og historie. Dette kan kanskje være mer fristende for jenter, mener Wang.
Når disse delene av utdanningen kommer er dog for tidlig å si.
– Styret på NTNU har fått et utkast til forslag der vi sier litt om hva vi vil få til, så er det en del politiske prosesser det må gjennom, forklarer han.
Wang antar at det i alle fall vil ta tre år før noe slikt er på plass.
Penger å hente
Beslutningen kommer absolutt til rett tid. Ifølge tall fra spillbransjen har spillindustrien nå tatt igjen film- og musikkbransjen omsetningsmessig. Her burde det altså være penger å hente.
– Håpet er at vi skal få nye spillutviklerbedrifer, nye konsept og til slutt nye spill, forteller Wang, som oktober i fjor var heller usikker på om en slik utdanning ville komme igang fra høsten.
Wang er en sentral person i et voksende spillmiljø, og lederen for ressursnettverket JoinGame. Med støtte fra Norges Forskningsråd (NFR) jobber nettverket for å samle de forskjellige kreftene i norsk spillindustri, fra utviklere til forskere, og fredag 25. januar arrangerte JoinGame sin andre workshop.
– Det var en stor suksess, med 65 oppmøtte, forteller Wang.
Workshopen var en heldags event med tre hovedtema: dataspillundervisning, forskning, og utvikling. Dessuten kunne man oppleve premieren på det første PS3-spillet som er laget i Norge, Snakeball. Wang og JoinGame planlegger flere workshoper utover våren, avhengig av om støtten fra NFR fortsetter.
– JoinGame samler et bra knippe forskjellige perspektiv både fra industrien, forskning og utdanning, sier Wang.